前言
IronPython 是一种在 .NET 及 Mono上的 Python 实现,由微软的 Jim Hugunin(同时也是 Jython 创造者) 所发起,是一个开源的项目,基于微软的 DLR 引擎。在 2007 年,开发者决定改写构架,使用动态类型系统以让更多脚本语言能很容易地移植到上。IronPython 的官方并未实现 Python 通用类库,仅实现了部分核心类,社区的开源类库实现有:
fepy(http://fepy.sourceforge.net/):fepy 为 IronPython 提供 Python 的大多数通用类库的实现。
Test For IronPython
(1)在VS2017中新建窗体项目:IronPythonTest.
(2)VS菜单栏工具中打开“Nuget程序包管理器”:
(3)搜索IronPython程序包并安装:
(4)安装成功后,在exe程序所在文件夹下(也可以在其他目录下,通过指定相对路径),创建Python脚本:
示例(实现求两个数的四则运算)
num1=arg1 num2=arg2 op=arg3 if op==1: result=num1+num2 elif op==2: result=num1-num2 elif op==3: result=num1*num2 else: result=num1*1.0/num2
(5)修改工程的配置文件App.config:
(6)计算按钮的点击事件:
private void btnCalculate_Click(object sender, EventArgs e){ScriptRuntime scriptRuntime = ScriptRuntime.CreateFromConfiguration();ScriptEngine rbEng = scriptRuntime.GetEngine("python");ScriptSource source = rbEng.CreateScriptSourceFromFile("hello.py");ScriptScope scope = rbEng.CreateScope();try{//设置参数 scope.SetVariable("arg1", Convert.ToInt32(txtNum1.Text));scope.SetVariable("arg2", Convert.ToInt32(txtNum2.Text));scope.SetVariable("arg3", operation.SelectedIndex + 1);}catch (Exception){MessageBox.Show("输入有误。");}source.Execute(scope);labelResult.Text = scope.GetVariable("result").ToString();}
其中,我们需要使用的类型:
- ScriptEngine: 动态语言(IronPython)执行类,可于解析和执行动态语言代码。
- ScriptScope:构建一个执行上下文,其中保存了环境及全局变量;宿主(Host)可以通过创建不同的 ScriptScope 来提供多个数据隔离的执行上下文。
- ScriptSource:操控动态语言代码的类型,可以编译(Compile)、运行(Execute)代码。
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